COMMUNITY GAME
配置地标与玩法
地标坐标、签到奖励、活动规则和道具价格保存在社区数据库。修改后会立即影响玩家地图和游戏流程。
城市地标同步
先用随仓库发布的离线数据补种,再尝试在线补抓(Overpass / OpenStreetMap)。同步失败不会影响这座城市已有的地标。
居民提交的地标
通过审核后会成为可打卡、可配置玩法的正式地标。
管理员登录后点击“刷新待审核”。
地标与玩法一览
一个地标可以配置多个玩法,比如既能在河边钓鱼,也能在旁边种菜、套圈、踢毽子。新地标通过审核时会自动配齐全部玩法,这里可以按需删减;“补全默认玩法”能给老地标一次补齐。
管理员登录后点击“刷新一览”。
自定义小游戏
你自己写的网页小游戏:一个 HTML 文件(≤512KB),上传后就能在「给地标添加玩法」里选到。运行在隔离沙箱里,不能联网、不能读站点数据,成绩只能通过 postMessage 上报,精力、冷却、掉落和街坊榜都由服务端照常结算;单局超过 2 分钟按 0 分算。
管理员登录后点击“刷新列表”。
皓月商城 / 皓月卖场商品
商城放虚拟道具(体力、加速卡等),卖场放实体周边。给商品定价、写描述、传图片、设置库存和角标。充值支付与实体下单流程后续补充。
点击“刷新商品列表”查看商城与卖场里已上架和已下架的商品。
全站动态
此刻谁在线、每个人的登录与登出时间,以及站内的每一步操作留痕。「实时在线」每 20 秒自动刷新,登录与操作记录可翻页回看。
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发送系统通知
给所有居民发一条系统消息(公告、活动、维护提醒)。居民会在主页右上角铃铛的“系统消息”里看到,地标审批结果也会自动发到这里。
← 返回城市地图配置接口仅限管理员账号访问;玩家具体位置不会保存在游戏记录里。